domingo, 9 de janeiro de 2011

Bons curtas Sorocabanos!

Fala galera...depois de muito tempo...estou de volta postando algumas coisas do ramo!!!

Para abrir esse ano com chave de ouro, vou postar pra vocês alguns curtas de uma galera de Sorocaba.
A galera manda muito bem!
Vale a pena conferir!
Família D'Emo



Assassino de Jedi

quinta-feira, 12 de agosto de 2010

Teste de RendeR

Fala galera!!!!
Estava fazendo um teste de iluminação, usando Area Light e Radiosity.

Exemplo da cena não renderizada

quinta-feira, 13 de maio de 2010

Teste de animação

Fala galera....demorei mas cá estou!
Como havia dito, estou em um projeto na Black Maria
Aí vai alguns testes de animação e render.




Teste de animação - Ataque


sábado, 24 de abril de 2010

quinta-feira, 22 de abril de 2010

quinta-feira, 8 de abril de 2010

Mini War

Primeira etapa - Modelagem
Enfermeira
Fala galera!!!!
Como muitos sabem, estou em um projeto no estúdio Black Maria. O objetivo é criar um game com personagens super diferentes.


Nessa primeira etapa estou modelando um personagem, uma enfermeira assassina com uma  moto muito louca.
Rosto
Esse é o rosto quase terminado.
O corpo já está feito.
Refiz o rosto varias vezes, pois o primeiro model sheet não estava muito bom. Usei uma cabeça que já existia mas mesmo assim não fico do jeito que o diretor queria.
Depois de conversarmos sobre o modelo, decidimos usar um model sheet do site The Blueprint









Moto

A moto foi um pouco mais difícil. Mas nada que não pudesse resolver.
baixei varias imagens de Harley Davidson como exemplo, pois a original era inspirada em uma.
Ainda falta alguns detalhes.
Coloquei o olho pra ficar mais cômico.
O design se inspirou em uma Harley estilizada, que encontrou no Google Images












...continua...

terça-feira, 9 de março de 2010

Cangaceiro

Michael John De Oliveira

Criar seu atalho
Tive a oportunidade de obter, por alguns dias, o livro do Mundo Canibal. Achei interessante o traço usado nas animações. O que mais me chamou atenção, foi  a dinâmica associada à simplicidade.
O personagem é extremamente expressivo, mesmo sendo constituído por poucos traços.
A idéia agora, é criar um game que se passa no cangaço. Usando esse personagem.